Otro clásico del querido autor infantil Roald Dahl está pasando de la imaginación a la realidad cuando The BFG (también conocido como The Big Friendly Giant) llega a los cines este fin de semana. Hay muchas razones para que los fanáticos de Dahl se emocionen con la adaptación cinematográfica, es decir, simplemente poner la historia de aventuras de Dahl en manos del legendario cineasta Steven Spielberg parece una aventura imposible. Pero una razón importante para que los fanáticos de Dahl esperen con ansias la película es que, al menos según el avance, parece rendir un homenaje apropiado a las imágenes y la fantasía que se unieron para crear el estilo característico de Dahl. Tome el Gran Gigante Amistoso, por ejemplo. ¿Cómo logró Spielberg capturar un personaje que ha vivido tan vívidamente en la mente de los lectores? ¿Y exactamente cómo hicieron que el gigante BFG … grande?
La respuesta simple, por supuesto, es a través de la magia de la animación por computadora. Al igual que el proceso de transformar al actor Andy Serkis en Gollum en las películas de El señor de los anillos, los realizadores confiaron en una combinación de cámaras diminutas, pantallas verdes y gráficos generados por computadora para crear el personaje querido y abuelo, según el Chicago Tribune.. Esencialmente, Spielberg y su equipo confiaron en Mark Rylance, el actor ganador del premio Tony detrás de The BFG de Spielberg, para darle vida al personaje, luego el equipo de animación se ocupó de la intrincada tarea de "borrar" digitalmente al propio Ryland y crear un "completo -color illustration ”del gigante de 24 pies de altura.
Aún así, incluso para los estándares de Hollywood, dar vida al Big Friendly Giant era técnicamente bastante complicado. Para empezar, Spielberg y su equipo tuvieron que visualizar un mundo entero para que habitaran los gigantes. En su entrevista para MetroNews Canadá, el actor Daniel Bacon (que interpreta al gigante llamado Bonecruncher) dijo que, en un proceso típico de películas con una gran animación CGI, los actores no tenían muchas pistas físicas durante la filmación.
"Era un gran espacio vacío y tenía que usar su imaginación para sentir los diferentes elementos", dijo Bacon a MetroNews. “Había cinta adhesiva en el piso y se explicó que algo estaría aquí, y algo estaría allí. Confiamos en que Steven nos dijera y fuera muy descriptivo sobre cómo se vería ”.
Michael Adamwaithe, quien interpretó al gigante llamado Butcher Boy, dijo a MetroNews que, aunque los actores fueron colocados en un estudio casi vacío, Spielberg los mantuvo enfocados en cómo sería el trabajo final para el público:
Para todos los lugares había un gran póster de arte conceptual y luego estaba la cámara virtual que tecnológicamente está más allá de mi capacidad mental, pero es tan nítida y la tecnología ha avanzado tan rápido que ahora estamos en un punto en el que, aunque En una habitación alfombrada con cinta adhesiva en el piso, tuvimos la ventaja de poder mirar a un monitor de pantalla grande y ver estas representaciones casi en tiempo real, casi completas de nuestros personajes.Trailers de películas de Disney en YouTube
Las primeras críticas de la película han aplaudido tanto la interpretación de Ryland del gigante como los esfuerzos de los animadores para crear un mundo de fantasía completo basado en el libro de Dahl. Es un gran logro, teniendo en cuenta que, durante décadas, los fanáticos de Dahl han imaginado cómo el Gran Gigante Amistoso podría moverse y sonar, según las ilustraciones del libro y la increíble escritura de Dahl.
Con la versión de Spielberg abierta este viernes, será interesante ver si la versión de alta tecnología cumple con la marca. De cualquier manera, The BFG realmente parece una experiencia imperdible.